摘要
方法的总结:其中包含方法的解释、方法参数、方法返回值,方法重载,out、ref、in的用法
一、C#面向过程方面的总结 顺序结构:程序按照程序代码的顺序执行 分支结构:if-else、switch-case 循环结构:while、do-while、for、foreach 跳转语句:break、continue二、类和类成员访问级别
private,protected,internal,public 具体见另一篇文章:三、方法
1.方法的解释C语言叫函数,没有方法之说
C#中叫做方法,有些说法说是把静态的方法叫做函数 注:多次使用的代码,就可以提取成一个方法,然后可以多次使用(达到复用的效果,也可以是封装) 方法有输入参数,有输出参数,并且都是可选的2.方法功能
用来复用代码的,当我们在一个过程中反复的写了同样的代码,那一般情况下,我们可以把需要重复写的代码定义在一个方法中。用的时候只需要调用就行了。 3.定义方法的语法 [访问修饰符] [static] 返回值类型 方法名([参数]) { 方法体 } 4.注意点 1.一般情况下,方法一般定义在类中 2.方法没有返回值的话,返回值类型写void 3.如果方法没有参数,后面的括号()不能省略,不管是定义还是调用都不能省略 5.调用方法方式 方法名();(如果方法是静态的方法,调用方式为:类名.方法名();) 注:程序执行到调用方法的地方,会进入到方法内部,方法执行完毕会回到调用的地方,再往下继续执行。四、变量
变量的作用域是:在变量定义之后,直到语句块之前有效。 注:一个变量一旦定义在方法外面,类的里面,就叫做类的字段,这个变量就可以被本类的所有方法所访问。但是要注意的是,静态方法只能访问静态字段(字段或方法前加了static修饰的叫做静态)五、方法的参数(叫做形参)
例:public static int AddFunction(int a) { a++; return a; } 其中int a,叫做方法的参数(形参):参数用于接受调用方传入的数据 方法的调用则必须给参数赋值,并且此参数可以在方法中使用。 调用方法时,参数个数必须与定义的参数个数相同,且参数类型必须一致。六、返回值
例:int a = Convert.ToInt32("22"); 为什么方法前面能够定义一个变量收到方法的值,是因为在方法中使用了返回值 只要在方法中返回了值,那么在调用方法中,前面就应该用一个变量来接受方法的返回值 注意:一个方法只能有一个返回值! 一旦一个方法有返回值,那么在这个方法中,就必须通过return语句返回一个值,并且这个值要与返回值类型时相同的 语法:return 值;七、方法的重载
例子: Console.WriteLine(); Console.WriteLine("aaa"); Console.WriteLine(123); Console.WriteLine('a'); 输入参数不同,但是方法名称相同什么是方法的重载:
在同一个类中(也可以是子类与父类),方法名相同,并且方法的参数个数或者是对应位置的参数类型不同,与返回值无关。八、方法返回多个值(out)
方法中普通的形参是输入参数。 如果在参数类型前面加out,那么调用方法时,实参前面也必须加一个out,那么表明这个参数不是传入的,而是用来传出的。 如果方法参数的类型前面有一个out,那么在调用的时候不能对其赋初始值。且方法在使用这个参数之前或者是方法结束之前,必须对这个参数进行赋值。(因为方法参数加了out之后,它就代表是一个输出参数) 例如C#中封装好的int.TryParse(string s;out int result)方法,返回参数为一个bool类型,但是out int result也是一个返回值;九、ref修饰方法的参数(表示是按引用传递)(传入的是地址)
out用于传出值 ref可以理解为是双向的,既可以传入,又可以传出十、in
in的作用:用来修饰方法的参数。in 指定此参数由引用传递,但只由调用方法读取(不能修改)。 注:作为 in 参数传递的变量在方法调用中传递之前必须进行初始化。 但是,所调用的方法可能不会分配值或修改参数。
较大的变量按引用传递,而不用花费资源再去copy一份,可以提升性能 in修饰参数是可以重载函数的,但是out和ref不行 重载规则见: 十一、reflector工具 reflector工具可以用来对程序进行反射,查看程序的源码,非常有用